Diri Terhadap Kecanduan Game online Pada Pemain Dota 2 Malang”, Kecanduan game online adalah perilaku yang bersifat kronis dan kompulsif yang penggunaanya secara berlebihan dalam video game atau game online yang mengakibatkan timbulnya masalah sosial dan emosional. Perbedaan penelitan ini terletak pada subjek dan tempat penelitian yang dilakukan.
Pengalamanku Dua Tahun Kecanduan Judi Online Sampai Terpaksa Kerja di Kantor Bandar. "Benar kata orang, yang terbaik dari judi adalah berhenti," ujar Deni, mantan pecandu judi yang menceritakan
6. Insomnia. Insomnia terjadi karena pemain game online umumnya terlalu sering berhadapatn dengan laptop atau smartphone, sehingga kurangnya produksi hormon melatonin. Karena berkurangnya hormone tersebut akan menyebabkan para gamers menjadi sulit tidur dan jika dibiarkan akan berdampak buruk bagi kesehatan para pelajar.
Terdapat hubungan yang signifikan antara kecanduan game online dengan pola makan siswa di SMP N 1 Bodeh (p-value 0,000 < 0,005). Kesimpulan : Hasil penelitian ini merekomendasikan untuk keluarga
kecanduan game online terhadap 21 item, didapatkan hasil bahwa seluruh item pada instrumen kecanduan game online, memiliki r hitung ˃ r tabel (0,098). Selain itu, seluruh total pearson correlation variabel kecanduan game online memiliki nilai signifikan 0,000 ˂ 0,05, sehingga dapat disimpulkan bahwa seluruh item valid. d. Kategorisasi Skor
Distribusi responden Hubungan di Indonesia oleh Amalia & Hamdani kecanduan game online dengan perilaku (2017), disimpulkan bahwa tindakan agresif siswa SMA N 2 Ratahan.+ agresif yang di lakukan seorang anak terpicu karena sebuah game seperti halnya Perilaku Agresif dalam komunikasi dan melakukan agresif Kecanduan Tidak Game berperilaku
BAB 6. KESIMPULAN DAN SARAN. 6.2. Saran. Beberapa rekomendasi dari peneliti sebagai tindak lanjut dari penelitian ini yaitu. 1. Untuk siswa/siswi. a) Mengurangi masa bermain game online supaya tidak jatuh ke kategori kecanduan. b) Menggantikan masa yang digunakan untuk bermain game online dengan membuat aktivitas yang berfaedah seperti belajar
wawasan tentang kajian pengaruh Kecanduan game online. 2. Secara akademis, penelitian ini dapat menambah khasanah keilmuan pada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik konsentrasi Sosiologi khususnya yang membahas tentang dampak game online bagi perilaku remaja. 3. berfikir, dan bersikap yang merupakan Memberikan kesadaran bagi
7LCCG. z8cdnte5lu.pages.dev/163z8cdnte5lu.pages.dev/218z8cdnte5lu.pages.dev/328z8cdnte5lu.pages.dev/318z8cdnte5lu.pages.dev/466z8cdnte5lu.pages.dev/397z8cdnte5lu.pages.dev/426z8cdnte5lu.pages.dev/426
pidato tentang kecanduan game online